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Imparare Casino Giochi Metodi
Metodi di Attacco
PER METODO DI ATTACCO si intende la maniera con la quale viene condotto il casino giochi, non dal punto di vista dcl vabore della puntata ma da quello della scelta della combinazione suila quale la puntata stessa deve essere colbocata.
In altri termini, un qualunque sistema, che venga applicato su una combinazione semplice, puè essere condotto effettuando le puntate tutte sulla stessa combinazione, per esempio sempre il rosso oppure cambiando la combinazione secondo quanto viene suggerito da un criterio prestabilito. Sia ben chiaro, quindi, che i metodi di attacco non sono sisterni, ma soltanto guide per la sceita dci carnpi neli’applicazione di un qualsiasi sistema.
I Metodi
1. Per la serie: si deve giocare sempre la stessa combinazione in attesa che si ripeta pii.1 volte consecutive.
2. Per l’alternata: si deve giocare aiternativamente una combinazione e la sua opposta in attesa che si presenti una serie di intermittenze.
3. Per la vincente (la dernière): giocare costantemente la combinazione uscita.
4. Per la perdente: giocare costantemente la cornbinazione opposta a quella uscita.
5. Per la penultima (l’avant dernière): giocare blackjack costanternente la penultima combinazione uscita.
6. Per la favorita: giocare costanternente la combinazione che è in cabre, cioè quella presentatasi un maggior numero di volte nei confronti della sua opposta.
7. Per la ritardataria: l’opposto della precedente.
8. Per il taglio (o colpo di ritorno): attendere che si presenti una serie di almeno cinque o sei colpi; quando questa viene tagliata, cioè interrotta da un colpo della combinazione opposta, la si gioca immediatamente sperando che il colpo della combinazione opposta resti isolato.
Se sia migliore l’uno anziché l’altro è impossibile dire. Tutto dipende dal corne si presenta la permanenza e quindi, appunto per questo, l’uno vale l’altro.
È Costituito nel Funzionamento del Corne
Il paroli semplice, che consiste nel puntare un pezzo su una qualsiasi combinazione semplice; se si vince si lasciano a giocare tutti e due i pezzi per il colpo successivo; se si vince il secondo colpo si lasciano tutti e quattro j pezzi per il colpo successivo e, se si vince anche il terzo colpo, si ritirano gli Otto pezzi. Si sarà cosf ottenuto un utile di sette pezzl.
Il paroli in avanti, che consiste nell’operare corne sopra, aggiungendo, perà, un pezzo ad ogni colpo vinto. Cosf al primo colpo un pezzo si raddoppia, al secondo tre pezzi di- ventano sei, al terzo sette pezzi diventano quattordici. Si sarà cosf ottenuto un utile di tredici pezzi;
Il paroli con il colpo di indipendenza, che consiste nell’operare corne per il paroli semplice ritirando, perà, un pezzo prima dcl terzo colpo. In tal modo si ottiene un utile di soli sei pezzi, ma si diminuisce il rischio giacché, qualora il terzo colpo dovesse risultare perdente, non si sarà perso il pezzo iniziale.
Il paroli indietro, che consiste nell’operare corne per il precedente, prolungando il gioco fino a cinque o sei colpi, nella speranza di irnbroccare una serie buona, e ritirando un pezzo ad ogni colpo vinto prima dcl quarto, prima dcl quinto e prima dcl sesto. In tal modo, se uno dci colpi dopo il terzo dovesse risultare perdente, si sarà sempre conseguito un utile.
Il casino gioco dci paroli, teoricamente, non dà alcun vantaggio a chi b applica. Infatti, le figure di tre colpi sono otto, delle quali solo una risulta vincente. Nel caso dcl paroli semplice si ha una probabilità di vincere sette pezzi e sette probabilità di perdere un pezzo. E si ricordi che b zero sposta sempre le cose a favore dcl banco. Negli altri tipi di paroli le proporzioni non rnutano.
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